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传奇版本发展史

再來說說戰士,戰士的話,其實也不容易,但是戰士好歹血防高,這也是優勢。在打的時候,冒著被雷劈的危險去打小怪,然后盡可能的走起來恢復少量的生命值。戰士的等級较好不要太低,太低的話,難免會影響到血量和輸出以及防御。再者時間是有限的,所以建議戰士等級较好是在30+的情況下去挑戰吧,不然會有很大的難度,這關最大的問題不是在于怪物,而是從天而降的雷電,被電一下,可比小怪打的傷害還要高。對于傳奇游戲中法師這個職業,想必很多的游戲玩家都是非常的了解的,對于這個職業也可以說是非常欣賞的,這是一個在,前期的時候相對來說比較脆弱,但是到了后期卻非常強大的職業,一般來說都是玩后期的,前期只能用來升級。传奇发展史英雄合击快樂是需要積累的,正是因為這樣我們才會不斷地去追求快樂,可是快樂可以通過什么樣的方式來獲得呢,较好的方式就是通過打游戲,在這里我就要為大家推薦的就是傳奇這個非常火爆的大型網絡游戲,每次我需要找快樂的時候都是通過它來完成得。

一:《热血传奇》10版“三英雄传说”时间:2001年9月传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。

2003年1月份,传奇更新到了7版“魔神归来”。封魔谷地图的开放,让中低端玩家也能轻松打到小白、邪恶蝎蛇和极品祖玛怪物。无数玩家万分欣喜地涌入封魔谷,猪祖玛七等老牌地图瞬间冷清了很多。普经天价的裁决、龙纹等武器的价格均大幅度下跌,一部分高级玩家和商人因此开始咒骂盛大。不过整体说来,6和7的两次更新还是让大多数人都受益了,因此获得了大部分玩家的支持,这也为传奇黄金时代的最终到来奠定了用户基础。

2003年5月27日,盛大开放了75版“江山无限”。新推出了苍月岛、骨魔、牛魔、尸魔四大地图,怒斩、龙牙、逍遥扇三大神兵横空出世,“碧海出苍月,宝箱现屠龙”的谚语开始在玛法大陆流传,传奇的世界观更加宏大。

二:《热血传奇》28版“富甲天下”时间:2002年2月开放了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭赌场。神秘商店的悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。

传奇在官网上开放了一个“移民计划”,并首先为传奇的4个区服开放免费移民活动,所有传奇玩家的数据可以完整地转移到传世当中去。但是因为画面不适应的缘故,很多玩家去传世转了一圈之后又回到了传奇。如果当时几个测试区的玩家大部分都留在了传世,盛大-定会彻底放弃传奇。在传奇世界公测的那几周里,玩家在《传奇》游戏中打怪时,怪物都会说一-句“我在传世等你”、“传奇世界,无限可能,欢迎来玩”之类的对话。

游戏中的伤害数值也是两者之间的差距,复古传奇很少能够秒杀对方的,除非是等级差距十分明显,否则根本不会出现这样的情况。现在的热血传奇最普遍的竟然都是几十万的伤害,而且土豪玩家一刀下去十几个平民玩家都抵抗不了,所以这个设定也是让很多老玩家接受不了,所以他们更愿意玩复古传奇。